Huom! Peliä voi soveltaa useammalla “Iirolla” ja useammalla pullollakin.
Iiron naamat juomapeli on hyvin simppeli yksinkertaisuudessaan ja siihen tarvittavat elementit varmaankin selittävät sen minkälaisessa tilanteessa keksijän itsensä mukaan nimetty peli on keksitty ja toimii parhaiten.
Mitä tarvitset:
-Jonkun Iiron jolla juotavaa, tai jonkun sopivan Iiron sijaiseksi, joka on jollain tavalla aika humalan hakuinen, vaikkei tätä suoraan ehkä itse myöntäisi.
- peliin kavereita jotka eivät haluaisi että “Iiro” olisi taas niin naamat kuin viimekerralla ja sitä edellisellä ja niin edelleen.
-Jonkin deadlinen mihinkä peli siis loppuu, kuten baarijonon lopun, tietyn metro/juna/bussista jäämis pysäkin, tai ihan heittona vaan joku kellon aika tai jotain ihan sama vastaavaa.
Pelin alkuasetelma:
“Iiro” tavallaan aloittaa pelin litkiessään pulloaan, mutta tavallaan taas kaverit johdattavat pelin alkuun huomattuaan juomisen näyttävän uhkaavalta.
“Iiron” suostuttua/Haastettua muut peliin,
Pelin kulku:
-pullo kiertää vaikka myötäpäivää ringissä, tai vaikka jossakin sovitussa järjestyksessä.
-jokainen vuorollaan ottaa sen pituisen huikan kuin haluaa.
-”Iiro” toimii pelin kapelimestarina ja on “ringin” viimeisenä vuorossa.
-Pullo kiertää kunnes “Iiro” ilmoittaa deadlinen, eli vaikka, “Enään kolme kiekkaa”.
-”Iiro” voi ilmoittaa deadlinen perjaatteessa milloinka vain.
-Deadlinen saavuttua, ringin viimeinen, eli ylläri “iiro” juo pullon loppuun.
Pelin jälkeen voikin sitten miettiä saavutettiinko tällä mitään ja että ottivatko kaverit tarpeeksi bulletteja “iiron” tulevasta loppukiristä.
Vastuu siis pelatessa on perjaatteessa siirtynyt “Iiron” harteilta osittain kavereille ja jos kaverit ovat vastuullisia, niin tavallaan “Iiron” oma tavoite on saavutettu, eli saada kaveritkin ottamaan yhtä rappiosti ja rennoin rantein kuin “Iiro” itse.






December 31st, 2009 @ 7:52 pm
aivAN PASKA
January 5th, 2010 @ 9:28 pm
Reilukerho
joskin voi hyvinkin toimia